Pour le tuto c'est ICI
Comme promis, voici le second volet de la saga des consoles de jeux vidéos que je m'efforce de vous conter certe avec quelques difficultés ( de nombreuses recherches sur le net ont été nécessaire pour la redaction de cet avis patatoidesque(nouveau mot du dictionnaire de patatorland)), mais avec un plaisir non dissimulé.Mon histoire avec la Master System remonte à mes années collège ou je l'ai découvert chez un de mes compagnons de classe alors que je possédais dèjà la NES , puis j'ai decroché de cette console pendant de multiples voir nombreuses années .Ce n'est que rtecemment, il y a 2 ans environ que je m'en suis acheté une sur un célébre site d'encheres pour ne pas siter le nom. légerement plus viable financierement maintenant qu'a l'époque ou fleurissait d'hideux boutons d'acnés sur ma patate, j'ai pu me constituer une petite mais interessante collection de jeux fonctionnant sur ce support que je vais vous decrire ensuite.
SOMMAIRE
1-Introduction
2-Caractéristiques
3-Histoire
4-Et maintenat?
5-Conclusion
1-INTRODUCTION:
Aujourd'hui je vais essayer de vous parler de la SEGA MASTER SYSTEM (SMS),non bande de patates incultes ce n'est pas des textos que définie cette abréviation mais evidemment de la première console de jeux vidéos exporté par Sega à travers le monde entier.Essayant de contrer Nintendo et sa machine 8-bits (voir avis sur la NES), elle réussi une entrée remarquée dans ce marché à peine naissant mais l'impression finale concernant la réussite commerciale du produit restera à jamais mitigée.
2-CARACTERISTIQUES TECHNIQUES:
-Processeur principal: ZILOG Z80 8 bits cadencé à 3,6 Mhz (oui Megahertz et pas gigahertz)
-Mémoire principale:8Ko
-Mémoire morte:128Ko
-Processeur graphique:Texas instruments TMS9918 derived VDP (vidéo Display Processor)
-RAM vidéo:16Ko
-Nombres de couleurs: 64 et 16 couleurs affichables simultanément
-Résolution d'écran: 240 X 226 pixels
-Processeur sonore:Texas instruments SN76489 4 canaux (mono)
-1 port cartouche
-1port carte (uniquement sur la SMS1)
-2 port manettes DB-9
3-HISTOIRE:
Au Début des années 1980, Sega ,marque de jeux vidéos,decide de produire sa console de jeu , aprés avoir brillament devellopé des jeux sur les premieres consoles de jeux commercialisés.
Ils en produirent quelques unes commercialisées uniquement au japon tel que la SG-1000, la SC-3000.
Ces premières tentatives sur le marché du divertissement éléctronique échouent car le contexte commerciale ne s'y pretent guère, d'autant plus que cette période est dominée et archi dominée pour ne pas me repeter au micro ordinateur avec les Atari 800 et autre Commodore 64 qui connaissent une réussite sans précédent (ce qui est relativemment normal puisqu'il n'y a pratiquemment pas de précédent).
Sega ne lache pas pour autant l'affaire , voyant que Nintendo a reussi à ouvrir les portes commerciales du jeu vidéo grand public avec la NES., il décide de perfectionner et de develloper une console de jeu 8 bits basée sur la SC3000 , ce sera la SG-1000 Mark 3, qui sera lancée en Octobre 1985, disposant en plus de son port cartouche , un second slot permettant l'utilisation des jeux Sega 4-bits de ses consoles précédentes.
Mais la console ne connait toujours pas le succés escompté, du par la qualité très moyenne de ses anciennes consoles et du rapport qualité/prix de la famicom (NES japonaise) excellent.
De surcoit Nintendo prépare la sortie internationale de la famicom rebaptisé NES pour l'occasion, ce qui entraine SEGA à faire de meme en rebaptisant sa SG-1000 mark III en Sega Master System.
Mais l'impression que NINTENDO domine le marché mondial des 8 bits et plus particulièrement celui américain n'est pas usurpé, Sega n'a pas suffisament de jeux de bonnes qualités pouvant rivaliser avec les autres ZELDA et Mario bros.
Pourtant au point de vue technologique, la Master System est legerement supérieure, mais le coté marketing est largement exploité par nintendo qui vend ses consoles comme des petits pains à grand coups de campagnes publicitaires tape à l'oeil.
Pourtat certaines innovations sont develloppées par Sega telle les lunettes 3D, mais le mal est fait définitivemment meme si sega sortira de très bons jeux tels Sonic et autre Shinobi quelques temps avant la fin de la production de la SMS.
Donc comme vous l'aurez très bien compris, l'échec de la SMS est intimement lié à la réussite mondiale de la NES, ce n'est pas la seule console à payer les pots cassés , tels que Atari et commodore.De plus tous les devellopeurs de jeux NES étaient liés à NINTENDO par un contrat d'exclusivité, ce qui maintenant n'est pas un cas majoritaire dans le monde des jeux vidéos.(heureusement d'ailleurs, non d'une patate)
Cependant au début des années 1990, les ventes de Sega aux USA sont nettement meilleurs qu'à ses débuts , ce qui encouragera Sega à sortir la Sega Master System 2, beaucoup plus design mais avec le slot card oté , plus exploité à cet époque.L'effet ne relance toujours pas davantage les ventes américaines mais a le mérite d'accroitre celles européennes.
Elles sera vendue ensuite uniquement en Europe, il sera retirée des rayons en 1995 sur une impression d'échec générale.
Cependant la technologie SMS n'est pas enterrée pour autant puisqu'on la retrouvera sur la console portable Game gear, mais cela , c'est pour un autre avis.
4- Et maintenant?
Maintenant on trouve énormement de SMS en occasion ainsi qu'énormement de jeux à un prix très bas. Une console avec ses cordons et ses 2 manettes se négocient entre 5 et 10 euros, les jeux entre 2 à 3 euros selon l'état, c'est une console très robuste qui ne vous lachera pas comme ça malgré son age avancé. Ce qui est plus rare a trouvé est ces fameuses lunettes 3D qui elle sont très fragiles donc très rare donc assez chères.
On peut trouver la SMS , les accessoires et les jeux dans pas mal d'endroit:
-Brocantes
-marché aux puces
-Dépot ventes (tels que Cash converters ou troc de l'ill pour ceux qui connaissent)
-et bien sur sur internet (petites annonces, encheres , etc...)
Donc si cet avis à reveillé en vous l'enfant ou l'adolescent qui sommeille en vous, vous savez ou en trouver pour pas chere.
A savoir que de nombreux sites de passionnés existe sur le net, c'est eux qui m'ont permis d'affiner ces recherches afin de vous vous confectionner cet article patatoresque, pour les trouver c'est rés simple , vous allez à www.google.fr et vous tapez dans le cadre des recherches « SEGA MASTER SYTEM » , et oui c'est tout con, aussi con qu'une patate.
5-CONCLUSION
A mon avis , cette console méritait mieux que le triste sort qu'lle a subi commercialement parlant, mais la suprématie de NINTENDO en a décidé autrement, j'ai l'intime conviction que si il avait réussi à la sortir avant la NES , à un prix légérement inférieur, avec des jeux mieux dévélloppés il aurait pris la place de leader incontesté ( oui c'est facile à dire, surtout provenent de la bouche d'une patate), mais ce ne fut pas le cas , cependant et heureusement SEGA ne s'arretera pas là , et grace à la Megadrive (un autre avis), ils se refreont la cerise.merci d'avoir lu cet avis jusqu'au bout, j'espere que toutes les patates lectrices qui auront parcouru ces écrits ne se seront pas ennuyés.
comme souvent certains d'entre vous l'ont remarqué la playstation vieillissant , la lecture des cds devient de plus en plus laborieuses voir carrement impossible .
Souvent cela est pris pour une fatalité par les utilisateurs qui décident par désespoir de se séparer de cette derniere et cela à tort, car avec quelques gestes assez simples et très peu d'outils on peut donner un second souffle à sa playstation cela ne la rendra certainement pas immortelle mais aura au moins le mérite de prolonger considérablement sa vie de console .
le tutorial c'est ici